Nie jesteś zalogowany! W ciągu 60 sekund zostaniesz przeniesiony do rejestracji.

Witaj na Strzelnica-Konin.com Teraz jest :, , Załóż konto!
Login:

Hasło:

Zapamiętaj mnie    

Sponsorzy

Sponsor serwera Ventrilo

Najtańsze klucze gier w sieci


# Nazwa Serwera IP Serwera Rodzaj Połącz Sponsor GameMonitor
1. Strzelnica-Konin [FFA] 193.33.177.15:27036 S/NS strzelnica-konin.com FFA
2. Strzelnica-Konin [Zombie] 83.1.164.117:27024 S/NS strzelnica-konin.com Zombie Plague
3. Strzelnica-Konin [COD] 80.72.37.14:27025 S/NS strzelnica-konin.com Call of Duty
4. Strzelnica-Konin [Classic] 188.116.3.83:27015 S/NS strzelnica-konin.com Classic
5. Strzelnica-Konin [CTF] 94.23.241.215:27069 S/NS strzelnica-konin.com Capture The Flag
1. Strzelnica-Konin [VT] 188.165.154.140:1100 VT 2.1.4 net-speak.pl





Poradnik - Round Sound
Autor Wiadomość
 Glamator 
Jestem nie ogar



Informacje
Wiek: 15
Dołączył: 30 Sty 2010
Posty: 58
Skąd: Konin
Ostrzeżeń:
 1/3/5
Wysłany: 2010-01-31, 14:05   Poradnik - Round Sound

Więc zaczynając od początku chciał bym was wszystkim przedstawić w jak najprostszy sposób przerobić plik sma w roundsound według waszych upodobań :P

Tak wygląda zwykłe sma od roundsound'a, na 6 nutek ctwin ttwin, trzeba je wrzucić w sound/misc.

Cytat
#include

public plugin_init()
{
register_plugin("RoundSound","1.0","PaintLancer")
register_event("SendAudio", "t_win", "a", "2&%!MRAD_terwin")
register_event("SendAudio", "ct_win", "a", "2&%!MRAD_ctwin")
}

public t_win()
{
new rand = random_num(0,2)

client_cmd(0,"stopsound")

switch(rand)
{
case 0: client_cmd(0,"spk misc/twinnar")
case 1: client_cmd(0,"spk misc/twinnar2")
case 2: client_cmd(0,"spk misc/twinnar3")
}

return PLUGIN_HANDLED
}

public ct_win()
{
new rand = random_num(0,2)

client_cmd(0,"stopsound")

switch(rand)
{
case 0: client_cmd(0,"spk misc/ctwinnar2")
case 1: client_cmd(0,"spk misc/ctwinnar3")
case 2: client_cmd(0,"spk misc/ctwinnar4")
}

return PLUGIN_HANDLED
}

public plugin_precache()
{
precache_sound("misc/ctwinnar2.wav")
precache_sound("misc/ctwinnar3.wav")
precache_sound("misc/ctwinnar4.wav")
precache_sound("misc/twinnar.wav")
precache_sound("misc/twinnar2.wav")
precache_sound("misc/twinnar3.wav")

return PLUGIN_CONTINUE
}

Jeśli chcemy zmienić nazwy nutek wystarczy zmieć nazwy i gotowe np. tak.

Cytat
#include

public plugin_init()
{
register_plugin("RoundSound","1.0","PaintLancer")
register_event("SendAudio", "t_win", "a", "2&%!MRAD_terwin")
register_event("SendAudio", "ct_win", "a", "2&%!MRAD_ctwin")
}

public t_win()
{
new rand = random_num(0,2)

client_cmd(0,"stopsound")

switch(rand)
{
case 0: client_cmd(0,"spk misc/cs-portal")
case 1: client_cmd(0,"spk misc/cs-portal1")
case 2: client_cmd(0,"spk misc/cs-portal2")
}

return PLUGIN_HANDLED
}

public ct_win()
{
new rand = random_num(0,2)

client_cmd(0,"stopsound")

switch(rand)
{
case 0: client_cmd(0,"spk misc/cs-portal3")
case 1: client_cmd(0,"spk misc/cs-portal4")
case 2: client_cmd(0,"spk misc/cs-portal5")
}

return PLUGIN_HANDLED
}

public plugin_precache()
{
precache_sound("misc/cs-portal.wav")
precache_sound("misc/cs-portal1.wav")
precache_sound("misc/cs-portal2.wav")
precache_sound("misc/cs-portal3.wav")
precache_sound("misc/cs-portal4.wav")
precache_sound("misc/cs-portal5.wav")

return PLUGIN_CONTINUE
}


Następnie jeśli chcemy żeby nutek było więcej:
Dopisujemy linijkę,
Zmieniamy case,
Zmieniamy Radom_nim.
Będzie to wyglądało tak


Cytat
#include

public plugin_init()
{
register_plugin("RoundSound","1.0","PaintLancer")
register_event("SendAudio", "t_win", "a", "2&%!MRAD_terwin")
register_event("SendAudio", "ct_win", "a", "2&%!MRAD_ctwin")
}

public t_win()
{
new rand = random_num(0,4)

client_cmd(0,"stopsound")

switch(rand)
{
case 0: client_cmd(0,"spk misc/cs-portal")
case 1: client_cmd(0,"spk misc/cs-portal1")
case 2: client_cmd(0,"spk misc/cs-portal2")
case 3: client_cmd(0,"spk misc/cs-portal3")
case 4: client_cmd(0,"spk misc/cs-portal4")
}

return PLUGIN_HANDLED
}

public ct_win()
{
new rand = random_num(0,4)

client_cmd(0,"stopsound")

switch(rand)
{
case 0: client_cmd(0,"spk misc/cs-portal5")
case 1: client_cmd(0,"spk misc/cs-portal6")
case 2: client_cmd(0,"spk misc/cs-portal7")
case 3: client_cmd(0,"spk misc/cs-portal8")
case 4: client_cmd(0,"spk misc/cs-portal9")
}

return PLUGIN_HANDLED
}

public plugin_precache()
{
precache_sound("misc/cs-portal.wav")
precache_sound("misc/cs-portal1.wav")
precache_sound("misc/cs-portal2.wav")
precache_sound("misc/cs-portal3.wav")
precache_sound("misc/cs-portal4.wav")
precache_sound("misc/cs-portal5.wav")
precache_sound("misc/cs-portal6.wav")
precache_sound("misc/cs-portal7.wav")
precache_sound("misc/cs-portal8.wav")
precache_sound("misc/cs-portal9.wav")

return PLUGIN_CONTINUE
}


Teraz jeśli chcemy żeby nasze nutki były w mp3 wystarczy zmienić spk na mp3 loop, "stopsound" zmienić na "mp3 stop" i na końcu zamiast wav zmienić na mp3. Sami zobaczcie :P


Cytat
#include

public plugin_init()
{
register_plugin("RoundSound","1.0","PaintLancer")
register_event("SendAudio", "t_win", "a", "2&%!MRAD_terwin")
register_event("SendAudio", "ct_win", "a", "2&%!MRAD_ctwin")
}

public t_win()
{
new rand = random_num(0,4)

client_cmd(0,"mp3 stop")

switch(rand)
{
case 0: client_cmd(0,"mp3 loop misc/cs-portal")
case 1: client_cmd(0,"mp3 loop misc/cs-portal1")
case 2: client_cmd(0,"mp3 loop misc/cs-portal2")
case 3: client_cmd(0,"mp3 loop misc/cs-portal3")
case 4: client_cmd(0,"mp3 loop misc/cs-portal4")
}

return PLUGIN_HANDLED
}

public ct_win()
{
new rand = random_num(0,4)

client_cmd(0,"mp3 stop")

switch(rand)
{
case 0: client_cmd(0,"mp3 loop misc/cs-portal5")
case 1: client_cmd(0,"mp3 loop misc/cs-portal6")
case 2: client_cmd(0,"mp3 loop misc/cs-portal7")
case 3: client_cmd(0,"mp3 loop misc/cs-portal8")
case 4: client_cmd(0,"mp3 loop misc/cs-portal9")
}

return PLUGIN_HANDLED
}

public plugin_precache()
{
precache_sound("misc/cs-portal.mp3")
precache_sound("misc/cs-portal1.mp3")
precache_sound("misc/cs-portal2.mp3")
precache_sound("misc/cs-portal3.mp3")
precache_sound("misc/cs-portal4.mp3")
precache_sound("misc/cs-portal5.mp3")
precache_sound("misc/cs-portal6.mp3")
precache_sound("misc/cs-portal7.mp3")
precache_sound("misc/cs-portal8.mp3")
precache_sound("misc/cs-portal9.mp3")

return PLUGIN_CONTINUE
}


Jeśli chcemy umieścić nutki w swoim folderze wystarczy zamiast misc napisać swoją nazwę będzie on naszym folderem który będzie się znajdował w sound.


Cytat
#include

public plugin_init()
{
register_plugin("RoundSound","1.0","PaintLancer")
register_event("SendAudio", "t_win", "a", "2&%!MRAD_terwin")
register_event("SendAudio", "ct_win", "a", "2&%!MRAD_ctwin")
}

public t_win()
{
new rand = random_num(0,4)

client_cmd(0,"mp3 stop")

switch(rand)
{
case 0: client_cmd(0,"mp3 loop portannet/cs-portal")
case 1: client_cmd(0,"mp3 loop portannet/cs-portal1")
case 2: client_cmd(0,"mp3 loop portannet/cs-portal2")
case 3: client_cmd(0,"mp3 loop portannet/cs-portal3")
case 4: client_cmd(0,"mp3 loop portannet/cs-portal4")
}

return PLUGIN_HANDLED
}

public ct_win()
{
new rand = random_num(0,4)

client_cmd(0,"mp3 stop")

switch(rand)
{
case 0: client_cmd(0,"mp3 loop portannet/cs-portal5")
case 1: client_cmd(0,"mp3 loop portannet/cs-portal6")
case 2: client_cmd(0,"mp3 loop portannet/cs-portal7")
case 3: client_cmd(0,"mp3 loop portannet/cs-portal8")
case 4: client_cmd(0,"mp3 loop portannet/cs-portal9")
}

return PLUGIN_HANDLED
}

public plugin_precache()
{
precache_sound("portannet/cs-portal.mp3")
precache_sound("portannet/cs-portal1.mp3")
precache_sound("portannet/cs-portal2.mp3")
precache_sound("portannet/cs-portal3.mp3")
precache_sound("portannet/cs-portal4.mp3")
precache_sound("portannet/cs-portal5.mp3")
precache_sound("portannet/cs-portal6.mp3")
precache_sound("portannet/cs-portal7.mp3")
precache_sound("portannet/cs-portal8.mp3")
precache_sound("portannet/cs-portal9.mp3")

return PLUGIN_CONTINUE
}


Teraz wystarczy tylko skopiować to co przerobiliśmy wejść tutaj w nagłówku wpisać roundsound poniżej wkleić nasz plik sma, potem complite, zapisać już plik amxx gdzie chcemy i gotowe ;)

Informacje te czerpię ze strony kuzyna i mojej
Ostatnio zmieniony przez Glamator 2010-02-01, 13:51, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
 Aras 



Informacje
Wiek: 27
Dołączył: 13 Maj 2009
Posty: 571
Skąd: Konin/Straelen
Wysłany: 2010-01-31, 14:13   

Dodawaj źrodłą jeśli to kopiowales lub dopisuj że jest to twoja praca inaczej twoje tematy ida do kosza i beda nagradzane warnami.
--------------------
Szukasz serwera steam? Sieć Serwerów Strzelnica-konin.com posiada najlepsze serwery steam ! Nie zwlekaj i już teraz graj na najlepszych serwerach counter strike steam
steam | counter strike steam
 
 
 
 Ou Shit!


Informacje
Dołączył: 06 Lut 2010
Posty: 15
Ostrzeżeń:
 1/3/5
Wysłany: 2010-02-13, 15:01   

Dzięki za poradnik. To mi się bardzo przydało.
 
 
R E K L A M A






Wyświetl posty z ostatnich:   
 
Dodaj do: Wypowiedź dla Wykop  Wypowiedź dla Facebook  Wypowiedź dla Gwar  Wypowiedź dla Delicious  Wypowiedź dla Digg  Wypowiedź dla Google  Wypowiedź dla Reddit  Wypowiedź dla Simpy  Wypowiedź dla Slashdot  Wypowiedź dla Technorati  Wypowiedź dla YahooMyWeb
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Podobne Tematy
Temat Autor Forum Odpowiedzi Ostatni post
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi Przyklejony: Spis poradnik?w na forum rumcajsik Poradniki do gry 0 2009-10-01, 20:13
rumcajsik
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi Only HeadShot Sound Galowy Pluginy AMXX 0 2009-08-01, 10:43
Galowy
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi Round start restart Wujek Dobra Rada Pluginy AMXX 3 2009-06-13, 17:29
Jackyl1988
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi Alternative End Round Sounds Ev Pluginy AMXX 0 2009-08-17, 14:29
Ev
Brak nowych postów Shinedown - The Sound of Madness (2008) Isaac Albumy muzyczne 0 2009-06-21, 03:52
Isaac
Brak nowych postów Poradnik Deathrun YOYO Poradniki do gry 0 2010-01-25, 13:37
YOYO
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi Poradnik broni. vesper Archiwum 0 2009-11-30, 15:36
vesper
Brak nowych postów Poradnik zm_inferno Music Poradniki do gry 0 2010-08-09, 22:21
Music
Brak nowych postów Poradnik ZombieModa YOYO Poradniki do gry 0 2010-01-25, 13:37
YOYO
Brak nowych postów Poradnik bronie SpEaK Śmietnik 0 2009-07-15, 03:33
SpEaK




Użyj Filebox'a by wrzucać na forum różne pliki (np. screeny).
Free PageRank Checker Real Time Web Analytics


Wymień się buttonem
TOP Lista - Counter Strike TOP Lista stron o Counter-Strike ~ TOP100 @ CSserwis.org cs-reklama.xaa.pl= Toplista.Wasza-Reklama.pl Game Topliste Największa Toplista Stron Internetowych !!! Toplista PayToKill.eu Toplista CS
Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group